1.1.Ordinateur
et évolution
Plan
du chapitre:
1.
Les 3 grandes lignes de pensée ...
1.1 Les machines à
calculer
1.2 Les automates
1.3 Les machines programmables
2.
Les générations de matériels ...
2.1 Première génération
1945-1954
2.2 Deuxième génération
1955-1965
2.3 Troisième génération
1966-1973
2.4 Quatrième génération
à partir de 1974
3.
L’ordinateur ...
3.1 Utilité de
l’ordinateur
3.2 Composition minimale
d’un ordinateur
3.3 Autour de l’ordinateur : les
périphériques
3.4 Pour relier tout le
mond
4.
Information - Informatique ...
4.1 Les définitions
4.2 Critère algorithmique
élémentaire
PanneauHistoric.dif\PresHistoric.exe
1.
Les 3 grandes lignes de pensée
![4 documents sonores](plan11_1.png)
L’histoire de l’informatique
débute par l’invention de machines (la fonction crée l’organe)
qui au départ correspondent à des lignes de pensée
différentes. L’informatique résultera de la fusion des
savoirs acquis dans ces domaines. Elle n’est pas une synthèse de
plusieurs disciplines, mais plutôt une discipline entièrement
nouvelle puisant ses racines dans le passé. Seul l’effort permanent
du génie créatif humain l’a rendue accessible au grand public
de nos jours.
1.1 Les machines à
calculer
-
La Pascaline de Pascal, 17ème
siècle. Pascal invente la Pascaline, première machine à
calculer (addition et soustraction seulement), pour les calculs de son
père.
-
La machine multiplicatrice de Leibniz,
17ème siècle. Leibniz améliore la machine
de Pascal pour avoir les quatre opérations de base (+,-,*,/).
1.2 Les automates
-
Les automates, les horloges astronomiques,
les machines militaires dès le 12ème siècle.
1.3 Les machines programmables
-
Le métier à tisser
de Jacquard, 1752-1834
-
Début de commercialisation
des machines mécaniques scientifiques (usage militaire en général).
-
Babage invente la première
machine analytique programmable.
2.
Les générations de matériels
2.1 Première génération
1945 - 1954
2.2 Deuxième génération
1955-1965
Naissance de l’informatique
de gestion.
Nouvelle technologie basée
sur le transistor et le circuit imprimé. Le Fortran règne
en maître incontesté. Le langage de programmation Cobol orienté
gestion, devient un concurrent de Fortran.
Les
nations riches et les très grandes entreprises accèdent à
l’outil informatique.
2.3 Troisième génération
1966-1973
2.4 Quatrième génération
à partir de 1974
Naissance de la micro-informatique
La création des microprocesseurs
permet la naissance de la micro-informatique(le micro-ordinateur Micral de R2E est inventé
par un français François Gernelle en 1973). Steve Jobs (Apple) invente un nouveau concept
vers la fin des années 70 en recopiant et en commercialisant les
idées de Xerox parc à travers le MacIntosh et son interface
graphique.
Un
individu peut actuellement acheter son micro-ordinateur dans un supermarché.
Nous observons un phénomène
fondamental :
La démocratisation
d’une science à travers un outil. L’informatique qui à ses
débuts était une affaire de spécialistes, est aujourd’hui
devenue l’affaire de tous; d’où l’importance d’une solide formation
de tous aux différentes techniques utilisées par la science
informatique, car la banalisation d’un outil ou d’une science a son revers
: l’assoupissement de l’attention envers les inconvénients inhérents
à tout progrès technique.
|
Tableau
synoptique des générations d’ordinateurs
3.
L’ordinateur
3.1 Utilité de l’ordinateur
-
Un ordinateur est une machine à
traiter de l’information.
-
L’information est fournie sous forme
de données traitées par des programmes (exécutés
par des ordinateurs).
3.2 Composition minimale
d’un ordinateur : le
coeur
-
Une mémoire Centrale .
-
Une unité de traitement avec
son UAL (unité de calcul).
-
Une unité de commande ou
contrôle.
-
Une ou plusieurs unités d’échanges.
Schéma simplifié
du cœur de l’ordinateur
|
3.3 Autour de l’ordinateur
: les périphériques
Ils sont chargés d’effectuer
des tâches d’entrées et/ou de sortie de l’information. En
voici quelques uns.
Périphériques
d’entrée
Clavier, souris, crayon optique,
écran tactile, stylo code barre, carte son, scanner, caméra,
etc.
|
Périphériques
de sortie
Ecran, imprimante, table traçante,
carte son, télécopie, modem etc.
|
Périphériques
d’entrée sortie
Mémoire auxiliaire (sert
à stocker les données et les programmes):
-
Stockage de masse sur disque dur
ou disquette.
-
Bande magnétique sur dérouleur
ou sur streamer.
CD-Rom, DVD, disque magnéto-électrique
etc.
|
3.4 Pour relier tout le
monde : Les
Bus
Les Bus représentent
dans l’ordinateur le système de communication entre ses divers constituants.
Ce sont :
-
le Bus d’adresses,(la notion d’adresse
est présentée plus loin)
-
le Bus de données,
-
le Bus de contrôle.
4.
Information - Informatique
4.1 Les définitions
L’information
est le support formel d’un élément de connaissance humaine
susceptible d’être représentée à l’aide de conventions
(codages) afin d’être conservée, traitée ou communiquée.
|
L’informatique
est la science du traitement de l’information dans les domaines scientifiques,
techniques, économiques et sociaux.
|
Une donnée
est la représentation d’une information sous une forme conventionnelle
(codée) destinée à faciliter son traitement.
|
schéma simplifié
du traitement de l’information |
4.2 Critère algorithmique
élémentaire
Une application courante est
justiciable d’un traitement
informatique si :
Il est possible de définir
et de décrire parfaitement les données d’entrée et
les résultats de sortie.
Il est possible de décomposer
le passage de ces données vers ces résultats en une suite
d’opérations élémentaires dont chacune peut être
exécutée par une machine.
Nous
pouvons considérer ce critère comme une définition
provisoire d’un algorithme.
De
nos jours l’informatique intervient dans pratiquement tous les secteurs
d’activité de la vie quotidienne.
Exemples
de traitements de l’information par informatique :
démontrer un théorème
(mathématique)
faire jouer aux échecs (intelligence
artificielle)
dépouiller un sondage (économie)
gérer un robot industriel
(atelier)
facturation de produits (entreprise)
traduire un texte (linguistique)
imagerie médicale (médecine)
formation à distance (éducation)
Internet (grand public)...etc