Objectif : Nous rappelons que les 5 principales méthodes responsables du lancement, de l'affichage et de l'arrêt sont : init, start, paint, stop, destroy.
1 - Travail à exécuter en Java
Faites écrire par chacune des 5 méthode précédentes de votre applet java sur la fenêtre d'exécution du système d'exécution, une phrase indiquant quelle est la méthode est en cours d'activation.
Complétez le squelette de programme ci-dessous, puis rédigez la page HTML minimale permettant d'exécuter cette applet :
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;public class Applet_Simple extends Applet {
public void init( ) {
.......
}// etc...( start, paint, stop, destroy )
}
Voici ce que doit donner l'appletviewer qui exécutera cet applet
Voici ce que vous obtenez dans la fenêtre d'exécution de JGrasp lorsqu'on lance l'applet et qu'on le ferme immédiatement :
2 - Proposition de solution Java :
Le code java de l'applet :
Le code HTML de la page appelant l'applet :
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Applet-Bonjour </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<p>Sortie de l'Applet-Bonjour2 :</p>
<APPLET CODE="Applet_Simple.class" WIDTH=400 HEIGHT=200>
</APPLET>
</BODY>
</HTML>